走过30多年,游戏工作室BioWare宣布关闭,并确认下一部《质量效应》(Mass Effect)项目的早期开发将结束。BioWare于10月21日在官方网站发布更新,向团队及玩家说明这一变化。

公告回顾了工作室多年来参与打造的游戏,包括《博德之门》(Baldur’s Gate)、《无冬之夜》(Neverwinter Nights)、《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)、《龙腾世纪》(Dragon Age)、《质量效应》及《圣歌》(Anthem)。这些作品构成了工作室在公告中回望的共同旅程。
BioWare表示,30多年来,工作室不仅是开发游戏的地方,也是讲故事的人、开发者和玩家共同建立的家园。对于宣布关闭,团队坦言难以落笔;目前的重点是支持投入心血制作这些游戏的员工,并在过渡期间彼此扶持。
工作室也向玩家表达感谢。公告提到,玩家游玩作品、讨论故事中的选择、喜爱角色,并把游戏世界变成自己的体验,让这些作品拥有了更丰富的意义。BioWare表示,历代团队共同创造的成果值得庆祝和铭记,并感谢玩家成为这段故事中重要的一部分。
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